Индивидуальные студенческие работы


Контрольная по информатике кодирование текстовой и графической информации

  1. Понятие и свойства алгоритмов, способы их описания.
  2. Глубина цвета — это… а количество информации, необходимое для кодирования цвета точки изображения; б количество цветов палитре; в количество информации, необходимое для кодирования всех точек графического изображения; г цвет точки графического изображения. Особенности сканирования текстов и изображений.
  3. Кодирование символьной, числовой, графической, звуковой информации.

Определение и свойства информации, даваемые различными науками, отличие от сведений данных и знаний. Понятие кодирования, представление числовых, символьных и графических данных.

  • Цветовые модели и форматы графических файлов;
  • Понятие и параметры семплирования;
  • Цифро-аналоговое, аналого-цифровое преобразование звуковой информации;
  • Вероятностный и объемный подходы к измерению количества информации;
  • Кодирование и обработка текстовой информации;
  • Глубина кодирования звука — это… а количество измерений громкости звука за 1 секунду; б количество информации, необходимое для кодирования каждого уровня громкости; в количество уровней громкости звука; г количество информации, необходимое для кодирования всех уровней громкости.

Вероятностный и объемный подходы к измерению количества информации. Аналоговая и дискретная форма представления изображения и звука.

Контрольная работа № 1 по теме «Кодирование и обработка графической информации».

Цветовые модели и форматы графических файлов. Особенности кодирования растровых и векторных изображений. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения.

Кодирование графической информации

Цифровые форматы графической информации. Векторная, растровая и фрактальная графика.

Контрольная работа по теме "Кодирование текстовой и графической информации"

Кодирование символьной, числовой, графической, звуковой информации. Алгоритм Хаффмана и Лемпеля—Зива.

  • Рабочая программа по информатике и икт Программа;;;
  • Размер растрового изображения 800 х 600 пикселей, глубина цвета 24 бита на точку;
  • Аналоговая и дискретная форма представления изображения и звука;
  • Понятие аддитивного и субтрактивного цветовоспроизведения.

Понятие и свойства алгоритмов, способы их описания. Компьютерная, растровая и векторная графика. Понятия и термины программного обеспечения.

Библиотека

Изучение различных форм представления информации. Описание теоретических аспектов применения систем ее кодирования с помощью компьютерных программ: Понятие аддитивного и субтрактивного цветовоспроизведения. Цифро-аналоговое, аналого-цифровое преобразование звуковой информации. Методы кодирования звуковой информации двоичным кодом.

  • Кодирование и обработка текстовой информации;
  • Особенности кодирования растровых и векторных изображений;
  • Описание теоретических аспектов применения систем ее кодирования с помощью компьютерных программ;
  • Понятие аддитивного и субтрактивного цветовоспроизведения.

Кодирование целых, действительных чисел. Установление наличия свободного пространства и проверка качества дисков ПК.

  1. Частота дискретизации звука — это… а количество измерений громкости звука за 1 секунду; б количество информации, необходимое для кодирования каждого уровня громкости; в количество уровней громкости звука; г количество информации, необходимое для кодирования всех уровней громкости.
  2. Практическая часть Задача 1.
  3. Звуковая плата производит двоичное кодирование аналогового звукового сигнала. Кодирование целых, действительных чисел.
  4. Понятие аддитивного и субтрактивного цветовоспроизведения. Понятие и параметры семплирования.
  5. Определить информационный объем растрового изображения. Характеристика видов информации и способы представления ее в компьютере.

Цифро-аналоговое и аналого-цифровое преобразование звуковой информации. Понятие и параметры семплирования.

Готовимся к контрольной работе

Характеристика видов информации и способы представления ее в компьютере. Особенности сканирования текстов изображений.

Кодирование звуковой, текстовой и графической информации. Планшетные, роликовые, плёночные, планетарные, барабанные и проекционные сканеры, их назначение и принцип действия.

VK
OK
MR
GP